Regeln & Format

Clutch Rivals Regelwerk

Dieses Dokument dient als Leitfaden, um sicherzustellen, dass alle Teilnehmer die gleichen Bedingungen und Chancen haben, ihr Können unter Beweis zu stellen. Bitte mache dich mit den folgenden Regeln vertraut.

Zuletzt aktualisiert: 12. Februar 2026

Verhaltensregeln

Jeder Teilnehmer des Clutch Rivals verpflichtet sich, den Verhaltenskodex einzuhalten und Verstöße zu melden.

  • Respektvoller Umgang: Beleidigungen, Diskriminierung und Belästigung jeglicher Art sind inakzeptabel.
  • Teamarbeit: Jeder Spieler muss kooperativ mit seinem Team arbeiten und zum bestmöglichen Erfolg beitragen.
  • Kommunikation: Klare und respektvolle Kommunikation ist essenziell. Teammitglieder sollten konstruktiv miteinander sprechen.
  • Einhaltung der Regeln: Bei Unklarheiten oder Problemen ist das Turnierpersonal umgehend zu informieren.
  • Respekt für die Veranstalter: Die Anweisungen der Turnierveranstalter und Schiedsrichter sind zu befolgen. Ihre Entscheidungen sind endgültig.
  • Fairer Umgang mit Niederlagen: Niederlagen gehören zum Wettkampf dazu. Die Leistung der Gegner ist stets zu respektieren.
  • Freude am Spiel: Trotz des Wettbewerbs steht der Spaß im Vordergrund.

Teilnahmebedingungen

  • Teilnahmeberechtigt sind alle Community-Mitglieder.
  • Verhalten und Teilnahme gemäß den Valorant Terms of Service.
  • Alle Teilnehmenden verpflichten sich bei Teilnahme, die Regeln einzuhalten.
  • Die Turnierleitung behält sich vor, Teilnehmer bei Verstößen und negativ auffälligem Verhalten vom Turnier auszuschließen.

Turnierstruktur

Gruppenphase

  • Es werden Gruppen mit je 6 Teams zufällig gelost, die im BO2 Round Robin Format gegeneinander spielen.
  • Die besten 3 Teams aus jeder Gruppe kommen sicher in die Playoffs.
  • Platz 1 und 2 erhalten einen festen Platz im Turnierbaum. Platz 1 darf sich den ersten Gegner aus der anderen Gruppe aussuchen.

Playins

  • Platz 4 bis 6 aus jeder Gruppe spielen innerhalb ihrer Gruppe in den Playins um den letzten Platz in den Playoffs.
  • Dies findet im BO1 Single Elimination Format statt: Platz 5 vs. Platz 6, der Gewinner spielt gegen Platz 4.

Playoffs & Grand Final

  • 4 Teams aus jeder Gruppe spielen im BO3 Double Elimination Format.
  • Die Gewinner des Lower- und Upper Bracket spielen im Grand Final in einem BO5 gegeneinander.

Spielrhythmus & Termine

  • Wöchentlich sollen alle Teams zwei Series spielen, jeweils Freitags und Samstags 17:00.
  • Die vorgegebenen Termine sind nicht verpflichtend. Einigen sich beide Teamkapitäne auf einen anderen Termin, wird dieser zugelassen.
  • Terminänderungen müssen per Ticket geklärt werden, damit die Ligaleitung einschreiten kann.

Spielregeln

  • Gespielt wird die aktuelle Version von Valorant.
  • Der im Turnier gespielte Map Pool wird ein Custom Map Pool sein, welcher von den Teamheads bestimmt wird.
  • Absichtliches Verlieren führt zu Sanktionen.
  • Jeder Spieler muss mit dem registrierten Account antreten.
  • Cheating, Exploits oder Drittsoftware sind strengstens untersagt. Sollte es einen begründeten Verdacht geben, behält sich die Turnierleitung vor, Schritte einzuleiten. Die betroffene Person muss kooperieren, andernfalls führt dies zur Disqualifikation.
  • Kommunikation zum Turnier erfolgt über die offiziellen Kanäle.
  • 15 Minuten vor Spielbeginn müssen sich die Teamkapitäne im entsprechenden Discord Channel treffen. Teamkapitäne können auch vertreten werden.

Verspätungsregel

  • Ab 1 Minute Verspätung: Agent Bans fallen weg für das Gegnerteam
  • Ab 10 Minuten Verspätung: Niederlage

Punkte-System

  • Jeder teilnehmende Spieler erhält zu Beginn des Turniers eine Punktzahl, welche die Fähigkeiten der Person widerspiegeln soll.
  • Diese Punktezahl setzt sich zusammen aus aktuellem Rank, Peak-Rank und persönlicher Einschätzung der Turnierleitung.
  • Teams müssen unter dem konfigurierten Points Cap für das jeweilige Turnier bleiben.
  • Während des Turniers können sich Mitspieler verbessern. Dies wird in Form der Subtabelle festgehalten.

Ausfallregelung (Subs)

  • Teams dürfen nach Absprache mit der Ligaleitung Subs einsetzen.
  • Der Sub darf maximal gleichviele Punkte haben und darf nur mit Genehmigung der Turnierleitung spielen.
  • Falls mehrere Subs notwendig sind, muss der zweite Sub mindestens einen Punkt niedriger sein.
  • Es darf mit maximal 2 Subs gespielt werden.
  • Subs müssen vor den Map Bans feststehen. Ansonsten darf das gegnerische Team ihre Agent-Bans ändern. Bei Wechsel zwischen Maps sind auch Doppelbans möglich.
  • Subs müssen in der Sub-Liste angemeldet sein. Anmeldungen sind auch kurzfristig möglich.
  • Während einer Map dürfen Spieler nicht ausgewechselt werden.
  • Wenn ein Spieler zwei Spiele unangekündigt fehlt, darf das betroffene Team diesen mit einem neuen Spieler dauerhaft ersetzen.
  • Falls ein Spieler absehbar auf längere Sicht (mehr als 2 Spiele) ausfällt, darf ein Dauer-Sub genommen werden, der für die Zeit als Teammitglied gilt.
  • Der Wert des ausgewechselten Spielers entspricht den Punkten auf der regulären Punktetabelle. Der Wert des Subs entspricht den Punkten auf der angepassten Subtabelle.
  • Benötigt man zwei Subs mit Punktzahl 10 oder 9, dürfen beide Subs gleichviele Punkte wert sein.

Ergebnis- und Wertungssystem

  • Ergebnisse werden nach jedem Match von beiden Teamkapitänen bestätigt.
  • Bei Unstimmigkeiten entscheidet die Turnierleitung nach Sichtung von Screenshots oder Videos.

Tiebreaker-Reihenfolge (Gruppenphase)

  1. Siege
  2. Rundendifferenz
  3. Direkter Vergleich
  4. Skirmish 3v3

Map- und Agent Bans

Ein Münzwurf entscheidet, wer Team A ist. Team A beginnt mit dem Bannen.

BO1 (Playins)

  1. A bannt eine Map
  2. B bannt eine Map
  3. A bannt eine Map
  4. B bannt eine Map
  5. A bannt eine Map
  6. B bannt eine Map
  7. Eine Map bleibt übrig
  8. A wählt die Seite

BO2 (Gruppenphase)

  1. A bannt eine Map
  2. B bannt eine Map
  3. A wählt eine Map (1)
  4. B wählt die Seite
  5. B wählt eine Map (2)
  6. A wählt die Seite

BO3 (Playoffs)

  1. A bannt eine Map
  2. B bannt eine Map
  3. A wählt eine Map (1)
  4. B wählt die Seite
  5. B wählt eine Map (2)
  6. A wählt die Seite
  7. A bannt eine Map
  8. B bannt eine Map
  9. Eine Map (3) bleibt übrig (Decider)
  10. A wählt die Seite

BO5 (Grand Final)

Das Upper-Bracket-Team ist Team A.

  1. A bannt eine Map
  2. A bannt eine Map
  3. A wählt eine Map (1)
  4. B wählt die Seite
  5. B wählt eine Map (2)
  6. A wählt die Seite
  7. A wählt eine Map (3)
  8. B wählt die Seite
  9. B wählt eine Map (4)
  10. A wählt die Seite
  11. Eine Map (5) bleibt übrig (Decider)
  12. B wählt die Seite

Agent-Ban-Regeln

  • Jedes Team darf pro Map einen Agent bannen.
  • Jedes Team darf pro Series jeden Agent nur einmal bannen.
  • Wenn Team A eine Map auswählt, muss Team A mit den Agent Bans auf dieser Map anfangen. Genauso andersherum.
  • Die Map- und Agent Bans werden im Vorgespräch von den Teamkapitänen durchgeführt.

Seitenwahl-Regel

Wenn Team A eine Map auswählt, darf Team B die Seite wählen. Genauso andersherum.

Remake & Pausen

Remake

  • Falls eine Lobby aus technischen Gründen neu erstellt werden muss, müssen dieselben Agenten gewählt werden.
  • Ein Remake ist nur möglich, wenn das Spiel offiziell noch nicht begonnen hat (z.B. Crash im Ladebildschirm) oder kein Schaden verursacht wurde.
  • Ein Remake nach der ersten Runde ist nur erlaubt, wenn beide Teams sowie die Turnierleitung zustimmen.

Taktische Pause

  • Jedes Team darf pro Map zwei taktische Timeouts nutzen.
  • Bei Overtime erhält jedes Team ein zusätzliches Timeout.

Technische Pause

  • Pro Map dürfen die Teams jeweils eine Tech-Pause nehmen. Die Dauer ist auf 2 Minuten begrenzt.
  • Nach Ablauf der Zeit wird der betroffene Spieler als nicht spielfähig erklärt und das Team muss zu viert weiterspielen.
  • Technische Pausen müssen während der Buy-Phase angekündigt werden.
  • Der Grund der Tech-Pause muss im Anschluss an das Spiel der Ligaleitung gemeldet werden.

Sonstiges

  • Es gilt ein Chatverbot während der Spiele.
  • Missachtung der Agent-Bans: Remake, betroffener Spieler stellt 3 Agents zur Wahl, von denen sich das Gegnerteam einen auswählen darf.
  • Spieler müssen auf ihren in der Anmeldung angegebenen Accounts spielen. Ausnahmen müssen mit der Ligaleitung abgeklärt werden.
  • Neue Agents sind während des Turniers verboten.
  • Teabagging und Bodyshooting sind erlaubt, wenn sich die Teamkapitäne im Vorgespräch darauf einigen.

Strafen

Toxisches Verhalten

  • Ingame: Verwarnung (gelbe / rote Karte), bis hin zur Disqualifikation.
  • Overall: Spielsperren oder Turnierausschluss.

Nicht-Erscheinen

Nach 10 Minuten ohne passenden Ersatz gilt das Match als verloren.

Verweigerung der Zusammenarbeit

Kann zum sofortigen Ausschluss führen.

Match-Fixing

Falls ein Teammitglied absichtlich verliert: Ausschluss aus dem Turnier.

Die Ligaleitung behält sich vor, bei Verdacht auf Regelumgehung oder -ausnutzung Strafen zu verteilen. In Sonderfällen dürfen auch abweichende Strafen verhängt werden.

Clutch Rivals soll allen Teilnehmern ein faires und spannendes Turnier bieten. Wir wünschen euch viel Erfolg und großartige Matches!